PUBG Mobile nije samo najpopularnija mobilna igra na svetu, sa više od 100 miliona mesečnih igrača, već je ostvarila i najveći bruto prihod: više od 146 miliona dolara prihoda prošlog meseca prema analitičkim podacima koje je objavio The Financial Times.
Novac ne dolazi samo od predmeta i skinova koje su kupili igrači u PUBG Mobileu (koji je adaptirana od južnokorejskog originalnog kompjuterskog naslova od strane kineskog tehničkog giganta Tencenta), već i od novca koji je potrošen za kinesku verziju igre, Game For Peace.
Great Wall Securities
Prema procenama kineskog brokerskog društva Great Wall Securities, PUBG Mobile je prošlog meseca ostvario prihod od 76 miliona dolara, dok je Game For Peace generisala 70 miliona dolara. Potonji naslov je u maju objavio Tencent nakon što su kineski vladini regulatori odbili PUBG Mobile za monetizaciju. “Igra za mir” je u suštini ublažena verzija PUBG Mobilea sa kineskim patriotskim okruženjem i manje krvoprolića. Umesto umiranja u bazenu krvi kada su eliminisani iz igre, na primer, igrači ustanu i mahnu zbogom.
Ove promene ilustruju poteškoće sa kojima se suočavaju kompanije za igre na sreću u Kini, gde je vlada zabranila nazive koje smatra antisocijalnim ili korumpirajućim. U februaru, vladin regulator je prestao da odobrava nove licence za video igre, dok su postojeći naslovi morali biti prepravljeni u određenom roku.
U 2017. godini, na primer, Tencentova posljednja hit mobilna igra, fantazija MOBA Honor of Kings, ograničila je decu do 12 godina do 1 sat dnevne igre i decu od 12 do 18 do dva sata igre dnevno.
Analitičari su zabrinuti da će ova ograničenja ugroziti prihode za kompanije kao što je Tencent, posebno sa njegovim rebrandom Game for Peace. Međutim, ovi najnoviji podaci ukazuju da je kompanija uspela zadržati svoju publiku. Kombinovani prihod od Game of Peace od 146 miliona dolara i PUBG Mobile sada prelazi 125 miliona dolara prikupljenih od strane Honor of Kings u tom istom periodu.
uzice.online