Najbolji programski jezik za vaše dete ako želi da postane programer

Roditelji se danas, neretko, susreću sa dečjim interesovanjem za tehnologiju već u uzrastu od 7–10 godina
Autor fotografije: Thomas Park

U digitalnom dobu, pitanje “koji je najbolji programski jezik za dete” više nije rezervisano samo za srednje škole i fakultete. Roditelji se danas, neretko, susreću sa dečjim interesovanjem za tehnologiju već u uzrastu od 7–10 godina. Tada počinju da traže resurse, alate i kurseve koji će njihovom detetu pružiti temelje za budućnost.

Kao sasvim logična javlja se nedoumica – kako izabrati pravi jezik među tolikim opcijama? Da li je bolje početi sa vizuelnim alatima poput Scratch-a ili odmah ući u svet Pythona, Jave, pa čak i C++?

Ako ste roditelj ili nastavnik i želite da shvatitee koje karakteristike čine jedan programski jezik idealnim za decu, nastavite s čitanjem teksta. Otkrivamo koji jezici dominiraju industrijom, a koji najbolje razvijaju logičko razmišljanje i kreativnost.

Prvi korak u izboru jezika jeste razumevanje uzrasta i kognitivne sposobnosti deteta. Deca mlađeg uzrasta, između 6 i 10 godina, često bolje reaguju na vizuelne elemente, jednostavne komande i brzo vidljive rezultate. Vizuelni jezici, poput Scratch-a, omogućavaju da se osnovni principi programiranja kao što su naredbe, petlje i promenljive nauče kroz igru.

Kod starijih osnovaca i tinejdžera, pažnja se preusmerava na tekstualne jezike. U ovom uzrastu, dakle, dolaze u obzir Python, JavaScript ili čak Java. U pitanju su jezici koji se koriste i u ozbiljnim profesionalnim okruženjima, ali imaju dovoljno dokumentacije i primera prilagođenih početnicima. Ne postoji univerzalni odgovor, ali postoji pravilo da što je jezik čitljiviji i lakši za greške, to je bolji za prvi susret.

Fotografija: Annie Spratt

Scratch je blokovski vizuelni jezik koji je osmislio MIT kao uvod u računarstvo za decu. Dete pomoću šarenih blokova sastavlja algoritam i na taj način razvija logiku, sekvencijalno razmišljanje i kreativnost.

Glavna prednost Scratch-a je u tome što se dete ne mora boriti sa sintaksom. Nema zareza, navodnika ili zagrada, postoji samo koncept. Učenje ideje “petlje” ili “uslova” mnogo je lakše kada dete vidi rezultat svog rada u animaciji koju je samo složilo. Ipak, Scratch ima granice. Kada dete poželi da piše prave programe, onda je vreme za sledeći korak.

Python se smatra jednim od najčistijih i najčitljivijih jezika današnjice. Njegova sintaksa liči na prirodni jezik, što ga čini savršenim izborom za decu koja žele da pređu sa Scratch-a na pravi kod.

Primena Pythona je široka. Koristi se u web razvoju, veštačkoj inteligenciji, automatizaciji, analizi podataka… I što je najvažnije, ima ogromnu zajednicu i mnoštvo tutorijala prilagođenih mladima.

Učenje Pythona kroz jednostavne projekte kao što su kalkulator, jednostavna igrica ili chatbot gradi samopouzdanje i veštinu rada u tekstualnom okruženju. Ako se pitate kako naučiti decu kodiranju na način koji kombinuje moć i pristupačnost, Python je odličan odgovor.

JavaScript je jezik interneta. Koristi se za animacije, interaktivnost i razvoj veb-aplikacija. Ako vaše dete voli da pravi igrice, web stranice ili male alate koje drugi mogu koristiti online, JavaScript može biti sjajan izbor.

Za razliku od Python-a, JavaScript je nešto zahtevniji u pogledu sintakse i strukture, ali zato odmah pruža osećaj stvaranja nečega što živi na internetu. Rad sa HTML/CSS i integracija JavaScript-a može inspirisati dete da razmišlja u pravcu dizajna, korisničkog iskustva i front-end razvoja web prodavnica. Premda nije idealan kao prvi jezik u najranijem uzrastu, odličan je u drugoj fazi razvoja digitalnih veština.

Fotografija: Thomas Park

Ovi jezici su moćni, ali i tehnički zahtevni. C++ je poznat po svojoj kompleksnoj sintaksi i strožim pravilima, što ga čini neprikladnim za najmlađe. Ipak, stariji tinejdžeri koji pokazuju dublje interesovanje za game development, konkurse ili pripreme za IT fakultete mogu profitirati od ranog upoznavanja sa ovim jezicima.

Java, sa svojom objektno-orijentisanom strukturom i bogatim alatima, često se koristi u srednjim školama. C# je standard za izradu igara u Unity okruženju. Ako dete želi da pravi igre ili mobilne aplikacije, C# može biti prava odskočna daska.

Ali upozoravamo, bez dobre podrške i strpljivog mentora, ovi jezici mogu obeshrabriti početnike.

Uzrast i pažnja deteta – mlađima je lakše uz vizuelne alate
Tip ličnosti – kreativnija deca se više vezuju za vizuelno i igrivo, logična za tekstualno i precizno
Dostupnost mentora, kursa ili online resursa
Cilj deteta (igrice, roboti, aplikacije, sajtovi…)
Podrška jezika na više platformi i uređaja

Najvažnije je da dete ne doživi programiranje kao frustraciju, već kao izazov i igru. Izbor jezika je manje važan od načina na koji se dete vodi kroz prve projekte. Zato birajte jezik koji odgovara detetovim interesovanjima, uzrastu i ritmu učenja.

Za većinu dece, kombinacija Scratch + Python je najbolja kombinacija za prve dve faze razvoja. Kasnije se može nadovezati JavaScript za web, C# za igre, ili Java i C++ za sistemsko razmišljanje. Jednom kada dete doživi radost pravljenja, nijedan jezik više neće biti prepreka.

Podeli vest:

Facebook
Telegram
WhatsApp

📰 Ostale vesti

Komentari

0 0 PROTIV
Oceni artikal
Pretplati se
Podseti me
0 Komentari
Matori komentari
Najnoviji Najviše lajkova
Odgovori u liniji
Vidi sve komentare

📰 Slične vesti

Pridružujemo se pozivu studenata na

GENERALNI ŠTRAJK

PETAK 24. JANUAR